Comunicazione Filosofica n. 3
ANTONIO COSENTINO
EDUCARE LA CREATIVITÀ DEL PENSIERO
| 1. Definizione del problema - 2. Come pensiamo - 3. Una didattica della creatività parte dai problemi - Note |
Termini come "creatività", "ricerca" sono di quelli che da qualche decennio circolano abbondantemente in ambito pedagogico. Essi si sono sempre più accreditati man mano che andava crescendo la consapevolezza dei caratteri della società attuale e della fisionomia che contraddistingue le cultura dei nostri tempi. Instabilità, incertezza, complessità, sono sicuramente alcune delle categorie che denotano il nostro tempo. In breve, si può dire che la rapidità con cui si verificano i mutamenti in tutti i campi induce ad enfatizzare gli atteggiamenti e le abilità necessari ad avere successo in questa situazione, quelle capacità che ci consentono di non essere travolti dal mutamento.
La sfida non è di poco conto, né ha precedenti. Senza dubbio, nel corso della storia sono avvenuti numerosi cambiamenti, anche profondi e paradigmatici, ma una cosa è riconoscere lerrore, lincompletezza di una conoscenza, lincongruenza di un valore alla luce di un nuovo orizzonte di verità che si è dischiuso davanti a noi, altra cosa è, invece, accettare lidea che anche la novità estrema ha come suo destino inevitabile la più o meno rapida obsolescenza (talvolta, anche pianificata).
Questo è un punto di importanza cruciale: non si tratta di abbandonare una verità per unaltra. Quello che sembra richiesto è di saper rinunciare allidea stessa di sicurezza e stabilità delle conoscenze acquisite.
Nella scuola e, in generale, nellambito dei processi educativi i tratti costitutivi del mondo attuale, con tutte le contraddizioni ad essi connessi, si sono rispecchiati per due vie. Da una parte i discenti, dallaltra i saperi scolastici. Gli studenti che frequentano la scuola sono portatori di una costellazione di esperienze, stimoli, conoscenze e competenze extra-scolastiche di natura complessa. I saperi tradizionali che la scuola è impegnata a distribuire, classificati secondo la molteplicità delle discipline, si mostrano sempre più distanti e staccati dallattualità della ricerca e dagli sviluppi continui che avvengono negli ambiti scientifici corrispondenti, per cui il quadro delle rigide e permanenti separazioni disciplinari non corrispondono alla realtà più dinamica e più fluida, oltre che più interdisciplinare (ipertestuale) dellevolversi dei saperi attuali.
Una didattica della creatività assume la consapevolezza di tutto questo e, conseguentemente, si muove su linee di rinnovamento passanti per alcuni spostamenti significativi.
a. Dai prodotti ai processi;
b. Dalla soluzione di problemi (applicazione di standard risolutivi) alla definizione/scoperta dei problemi;
c. Dalle definizioni/significati alla ricerca e costruzione di orizzonti di senso;
d. Dai contenuti impacchettati in sequenze secondo la logica della disciplina alla epistemologia della disciplina contestualizzata con una psicologia dello sviluppo e dellapprendimento;
e. Dalla conoscenza/applicazione di teorie alla costruzione di ipotesi/teorie praticata in un contesto comunicativo improntato alla logica delle buone ragioni (retorica);
f. Da una concezione strumentalistica e ancillare del linguaggio rispetto al pensiero ad una visione più attenta al suo potere costitutivo e produttivo e più consapevole della complessità dei rapporti pensiero-linguaggio;
g. Dallidea di causalità sequenziale tra insegnamento e apprendimento ad una visione sistemica in cui insegnamento ed apprendimento appaiono anche asimmetrici, di modo che le loro reciproche relazioni si intrecciano in modo non del tutto trasparente ed univoco.
In ciascuno di questi spostamenti, invariabilmente, viene implicata/richiesta una modalità di utilizzazione del pensiero puntualmente trascurata nella didattica tradizionale. È proprio tale modalità che intendiamo indicare come creativa.
La parola "pensare", "pensiero" è una di quelle usate più frequentemente e nei contesti più svariati. Il suo spettro semantico è, pertanto, molto ampio. Da un punto di vista più strettamente psicologico, Dewey si sofferma in particolare su tre ordini di significati 1:
1. Qualunque cosa ci venga in mente e di cui siamo consapevoli;
2. Pensare come rivolgere lattenzione a ciò che è assente ai sensi; come contrapposto a quanto ci presenta immediatamente lesperienza;
3. Convinzione fondata su qualche evidenza o prova: pensare equivale a giudicare vera una cosa sulla base di qualche ragione.
Ciò che accomuna il tipo 2) e il tipo 3) di pensiero è il riferimento a qualcosa che non è immediatamente presente ai sensi; ciò che separa i due è il diverso peso assegnato alle giustificazioni: solo nel caso 2) è possibile inventare storie fantastiche ed usare liberamente limmaginazione. Nel caso 3) il pensiero assume la forma della riflessione. In questo caso il suo tratto distintivo consiste nel fatto che non si accontenta di accettare una convinzione, una credenza, ma cerca i fondamenti e le possibili giustificazioni e le implicazioni di essa misurandone la plausibilità. Allinterno di questa prospettiva si colloca il pensiero logico-scientifico e quello filosofico.
Nel pensiero riflessivo lelemento costitutivo è rappresentato dalloperazione di individuare/stabilire delle relazioni rispettando delle regole (secondo una logica inferenziale).
Forse può suonare strano, eppure ordinariamente il pensiero riflessivo rappresenta più uneccezione che la regola. Si ha limpressione che nella nostra mente la spinta a non pensare sia più forte dellinclinazione a pensare in modo riflessivo. Esaminiamo, come esempio, il processo della generalizzazione. Se per due volte non ho superato un esame, sono portato a pensare che non lo supererò mai. Se una persona non risponde al mio saluto una o due volte, sono portato a trarre conclusioni sulla sua arroganza, e così via. Il pregiudizio è un esempio particolarmente negativo delle generalizzazioni affrettate. Perché succede questo? Perché leconomia della mente spinge verso la costruzione di soluzioni standardizzate, pronte alluso nel maggior numero di casi possibile. Se, per ogni azione da compiere, per ogni giudizio da formulare dovessimo riflettere su tutti i presupposti, tutte le conseguenze possibili, tutte le relazioni implicate, resteremmo immobilizzati per troppo tempo.
Daltra parte la cultura di cui ci impadroniamo nel corso della nostra formazione, ad iniziare dal linguaggio che apprendiamo, non è una sorta di deposito di soluzioni standardizzate elaborate dalle generazioni precedenti ed ora disponibili per noi? E la scuola tradizionale, trasmissiva, non è forse principalmente il veicolo che consente laccesso a questo patrimonio di soluzioni standard: definizioni, leggi, principi, teorie e tutto quello che serve per interpretare il mondo, controllarne gli eventi, convenzioni e valori per orientarci nellazione e nei rapporti sociali, ecc.
Ora creatività è essenzialmente lopposto di questa naturale inerzia del pensiero e se, per le ragioni che abbiamo detto prima, un pensiero tendenzialmente inerziale si trova a disagio nel mondo di oggi, allora è particolarmente urgente e necessario attivarsi per leducazione del pensiero creativo. Una didattica della creatività non è una qualche didattica speciale da aggiungere o affiancare in particolari casi alla didattica ordinaria. Essa è semplicemente la didattica che rivolge particolare attenzione e cura alla formazione del pensiero e della sua creatività. Su questa strada essa incrocia lo "stile" filosofico.
Né si deve ritenere che uneducazione del pensiero attivo necessiti del supporto di materie speciali. Lo spostamento riguarda non i contenuti, ma soprattutto le procedure. Pertanto ciò che serve è una diversa utilizzazione dei contenuti disciplinari e non tanto una loro selezione o classificazione. In altri termini, quello che interessa sono i processi di pensiero a cui ciascuna disciplina, dalla sua specifica prospettiva, necessariamente rinvia e che ogni disciplina, per suo conto, aiuta a ripercorrere.
3. Una didattica della creatività parte dai problemi.
Lo spostamento dai prodotti ai processi passa per la problematizzazione. Per arrestare linerzia mentale, serve uno scossone: è necessario inciampare in qualcosa. Quando lazione è bloccata, allora scatta quellallarme che chiama la mente alla riflessione. Generalmente ciò che fa inciampare si presenta inizialmente come uneccezione inaspettata, un fatto che ci sorprende. Gli studiosi della mente si sono particolarmente interessati a questo tema ed hanno scoperto che il nostro sistema nervoso tende a costruire e ad immagazzinare dei modelli del mondo la cui azione diventa automatica e, quindi, più veloce. Se uno stimolo proveniente dallesterno collima con uno di questi modelli, noi lasciamo che le cose vadano avanti da sole come al solito e non vi prestiamo eccessiva attenzione (il contatto con gli abiti, il cappello dimenticato sulla testa, ecc.). Quando, invece, uno stimolo non corrisponde a nessuno dei modelli disponibili, allora scatta lallarme e, anche in quel caso, la tendenza al conformismo è tale che si cerca in tutti i modi di assimilare linformazione a qualche modello posseduto. Questo significa, come ha puntualizzato Bruner, che "le soglie percettive, ossia la quantità di tempo e di stimoli necessari a vedere e a riconoscere un oggetto o un evento, sono strettamente dipendenti dalle nostre aspettative" 2.
Così la mente usa più a lungo che può le risposte ed i modelli di azione già disponibili e, solo quando si imbatte in situazioni inattese e sorprendenti, incomincia a pensare in modo produttivo e potenzialmente divergente 3.
Nellapprendimento, ad incominciare dalluso del linguaggio al teorema di Pitagora, tutto è problema, ma linsegnamento istituzionalizzato ha sempre più dissolto i problemi nelle soluzioni. Quando abbiamo imparato le tabelline o le frazioni o le teorie della fisica o della chimica, difficilmente abbiamo incominciato prendendo coscienza del problema che si voleva risolvere. Abbiamo imparato, invece, definizioni e teorie già belle e fatte. Il lavoro richiesto poi al pensiero è stato ridotto alla classificazione dei casi per ladozione della regola adatta e alla corretta applicazione di questultima. Sono stati privilegiati i processi deduttivi che sono più meccanici e computazionali, del genere usati dai computer nella formulazione "Se... allora...".
Possiamo riassumere queste ultime annotazioni dicendo che, nellattività del pensiero, distinguiamo una sfera più propriamente computazionale-applicativa-analitica (descritta dalla logica formale aristotelica) ed una sfera costruttiva-sintetica-inventiva.
Per denominare queste due sfere Guilford ha usato i termini "produzione convergente" e "produzione divergente" 4 (Pd), chiarendo che per produzione divergente si deve intendere la capacità di trovare più di una soluzione per lo stesso problema, immaginando, scoprendo, inventando. Al contrario, la produzione convergente consiste nel fornire una sola risposta (quella standardizzata in base ad un apprendimento precedente, unesperienza positiva ripetuta, ecc.).
Guilford presenta alcuni test per la valutazione della produzione divergente. Ecco alcuni esempi:
1. Disegna tutti gli oggetti che ti vengono in mente partendo da un cerchio (Pd di unità figurative);
2. Enuncia tutte le parole che ti vengono in mente che iniziano con ... (Pd di unità simboliche);
3. Raggruppare (classificare) in quanti più modi possibile le seguenti figure (Pd figurale di classi);
4. Raggruppare (classificare) in quanti più modi possibile i seguenti numeri (Pd simbolica di classi).
Soffermiamoci un momento su questultima operazione: la produzione di classi. Essa riveste un particolare interesse conoscitivo. Linclusione di classe è, infatti, nientaltro che il giudizio o asserto logico col quale si afferma o si nega una cosa di unaltra. Sappiamo anche che il primo termine è soggetto e il secondo è predicato. Il fatto che un predicato non può mai essere scambiato con il soggetto dello stesso giudizio dipende proprio dalla relazione di inclusione: non si può mettere il più esteso nel meno esteso (tranne nel caso dei giudizi di identità). Esempi di giudizi sono: "Fido è un cane", "Napoleone è un imperatore", "Baggio gioca a calcio", ecc.
Ora, comè che noi formuliamo i giudizi? Di cosa ci serviamo? Innanzitutto delle classi. La classe rappresenta il noto da cui partiamo per illuminare lignoto: Fido, Napoleone, Baggio. Ma, da dove abbiamo ricavato la conoscenza delle classi? Normalmente dallapprendimento (spontaneo o istituzionalizzato che sia). Il primo e più potente veicolo per lapprendimento delle classi è il linguaggio. Allorché si indica al bambino un oggetto e si pronuncia il suo nome, in quel momento si avvia il processo della classificazione, sebbene la classe come concetto vero e proprio sembra essere il risultato di un processo di sviluppo interno piuttosto complesso e prolungato 5. La scuola e i dizionari, poi, fanno il resto.
Si possono inventare, costruire le classi? Per una didattica che miri ad educare la creatività del pensiero la risposta è affermativa. Ed è esattamente quello che succede quando dobbiamo rispondere ai test 3) e 4) di Guilford. Chi può dire quanti raggruppamenti possiamo fare con un insieme di figure geometriche diverse, di colore diverso, alcune con un puntino al centro, ecc.? Chi può escludere la classe delle "figure che mi fanno paura"? Chi può escludere la classificazione di "una certa enciclopedia cinese" in cui gli animali vengono classificati in "a) appartenenti allimperatore, b) imbalsamati, c) addomesticati, d) maialini da latte, e) sirene, f) favolosi, g) cani in libertà, h) inclusi nella presente classificazione, i) che si agitano follemente, j) innumerevoli, k) disegnati con un pennello finissimo di peli di cammello, l) et cetera, m) che fanno lamore, n) che da lontano sembrano mosche 6".
Si capisce che quando diciamo "costruire una classe" intendiamo, in senso ampio, loperazione di strutturazione e organizzazione sensata dellesperienza: le classi e poi le loro relazioni servono a mettere ordine nel mondo. Dal punto di vista della creatività tale ordine non è visto come qualcosa di dato, di definitivo. Lidea è che ci sono molti e diversi ordini possibili e che il lavoro della loro costruzione è, in linea di principio, interminabile. Daltra parte la storia della classificazione scientifica dellornitorinco è emblematica 7.
È necessario, a questo punto, sottolineare il fatto che loggetto del nostro discorso è precisamente la creatività del pensiero 8. Tale sottolineatura serve a distinguere questo tipo di creatività da un pregiudizio del passato che circoscriveva la creatività alla sola sfera della fantasia e dellimmaginazione, tenuta, peraltro, ben distinta da quella della cosiddetta razionalità. Ora, mentre ad una creatività separata dalla sfera del pensiero non si assegnano né limiti né vincoli, quando invece creatività e pensiero sono visti come due facce della stessa medaglia, le cose appaiono diverse.
Se ripensiamo alla classificazione dell "enciclopedia cinese", ci rendiamo conto che, sebbene nulla impedisca di fatto di procedere ad una tassonomia del genere, tuttavia essa ci appare imbarazzante, inconcludente, gratuita. Che cosa la rende tale? È necessario, a questo punto, supporre che a guidare questa operazione del pensiero intervengano condizioni che stanno più a monte e che, mentre orientano lattività della classificazione, nello stesso tempo pongono ad essa dei limiti.
Queste condizioni per così dire "trascendentali" si possono indicare, da una parte nelle leggi dello sviluppo individuale e, dallaltra, nellorizzonte socio-culturale di appartenenza. Questultimo lo chiameremo sinteticamente "comunità dei parlanti".
Questa espressione è efficace perché mette bene in luce le due dimensioni fondamentali entro cui si svolge il processo educativo. Il riferimento alla comunità, infatti, evidenzia la natura sociale ed intersoggettiva della formazione e il termine "parlanti" ci pone di fronte al fatto rilevante che il linguaggio - o i linguaggi, se si preferisce - costituisce lorizzonte generale, oltre che il medium imprenscindibile, di qualunque processo educativo.
Se consideriamo per un momento come questi due fattori, costitutivi dei processi educativi, sono stati chiamati a svolgere un ruolo nella scuola tradizionale, ci renderemo conto di quanto siano stati sottovalutati e sottoutilizzati didatticamente. Laula tradizionale, con i banchi allineati di fronte alla cattedra non favorisce la costituzione di una comunità: è un tipo di organizzazione "cellulare" funzionale allisolamento. In quanto alla comunicazione, essa era unidirezionale, dallinsegnante allallievo o, in alcuni casi, dallallievo allinsegnante; mai, comunque, tale da coinvolgere circolarmente tutti i componenti della classe. Non solo, ma il linguaggio scolastico è sempre stato completamente separato da quello quotidiano. Si potrebbe dire che il modello di linguaggio della scuola è stato per eccellenza il linguaggio scritto, quello decontestualizzato e oggettivante.
Una didattica del pensiero creativo poggia sulla rivalutazione, necessaria sul piano didattico, sia dei legami comunitari allinterno della classe, sia di unutilizzazione euristica del linguaggio. Un impiego euristico e creativo del linguaggio si sostanzia nella forma del dialogo orientato alla ricerca e guidato dalla logica della ricerca (Il dialogo socratico è, per certi versi, un modello).
Il dialogo ha come suo presupposto necessario lidea che ognuno dei partecipanti è in grado di fornire un suo contributo alla ricerca di una verità. Il dialogo ha come suo punto di partenza le verità di ogni soggetto che vi prende parte e, come tappe successive, il confronto ordinato e lintegrazione dialettica dei vari punti di vista. Il suo eventuale punto di arrivo è una verità condivisa dalla comunità sulla base di "buone ragioni" sempre rivedibili e criticabili 9.
La comunità, che chiameremo di ricerca, quando parla in questo modo, esibisce tutta la complessità dellincontro didattico. Linsegnamento inizia nel punto in cui si trovano realmente i discenti e non può, allora, nascondersi le differenze, la molteplicità di immagini del mondo, di valori, di stili di pensiero di cui ogni alunno è portatore. Non può, daltra parte, neanche sottrarsi al suo compito di condurre la classe verso determinati obiettivi educativi. Leducazione tradizionale ha tenuto in scarsa considerazione le leggi dello sviluppo individuale ed ha ritenuto che lapprendimento potesse determinare e guidare lo sviluppo. Inoltre ha tenuto in conto soltanto alcuni aspetti dello sviluppo (soltanto alcune abilità) sottovalutando il carattere organico e interdipendente dei diversi processi e dei diversi aspetti dellattività cognitiva e di apprendimento.
Una didattica intesa a sviluppare la creatività del pensiero dovrà abbandonare la sequenzialità lineare degli atti educativi e valorizzare olismo e contestualizzazione 10, dovrà tenere aperte tutte le porte dellapprendimento (diversi linguaggi, diversi stili di pensiero) in un ambiente realmente multimediale ed aperto al dialogo.
(1) J. Dewey, How we think, Prometheus Books, New York 1991.
(2) J. Bruner, La mente a più dimensioni, Laterza, Bari 1993, p. 59.
(3) Questa tendenza al conformismo ha un riscontro nella storia della scienza nei cosiddetti "paradigmi". Cfr. T. Kuhn, La struttura delle rivoluzioni scientifiche, Einaudi, Torino 1978.
(4) Cfr. J. P. Guilford, Three Faces of Intellect, in "The American Psychologist", n° 8/1958, pp. 469-479. In italiano si può vedere M. Fattori, Creatività e educazione, Laterza, Bari 1968; M. Wertheimer, Il pensiero produttivo, Giunti, Firenze 1965.
(5) Vedi, a questo proposito, L S. Vygotskij., Pensiero e linguaggio, Laterza, Bari 1992.
(6) Riportata in M. Foucault, Le parole e le cose, Rizzoli, Milano 1978, p. 5.
(7) Cfr. U. Eco, Kant e lornitorinco, Bompiani, Milano 1997, p. 208 sgg.
(8) Della vasta letteratura sullargomento si veda R. Eynard., La creatività, in "Scuola viva", n° 12/1971, pp. 5-13, contenente unampia bibliografia; A. J. Cropley, La creatività, La Nuova Italia, Firenze 1969.
(9) Cfr. M. Lipman, Thinking in Education, Cambridge University Press, Cambridge 1991, pp. 229-257.
(10) Cfr. G. Minichiello, Il mondo interpretato, La Scuola, Brescia 1995, pp. 163-180.